le problème est qu'on ne peux pas changer l'ID des objets, sinon il faut tout changer sur les drops des monstres, les occurrences d'items dans le quetes etc, et qu'un classement selon une suite de chiffre classés pour chacun des 300 joueurs, ça risque de faire ramer le serveur (c'est pas hyper lourd, mais quand même beaucoup plus lourd que le classement actuel, d'autant plus que les ordinateurs actuels ont des logarithmes de calculs adaptés aux techniques récentes).
Donc je dirais que ça serais vraiment bien (c'est pas cool d'avoir a cherche sa ghostring card pendant 5 min ) mais dur a réaliser et a mettre en place.